← Vissza a játékhoz

Mi is ez pontosan?

A Túrajáték egy böngészőben futó, belső nézetes túrázós játék a Mátrában: valós domborzaton, valós erdőben, valódi, jelzett turistautakon. Nincs benne kitalált táj – amit látsz, az a valódi Mátra, nyílt térképi és távérzékelési adatokból felépítve.

Mit lehet csinálni?

Billentyűk

W A S D / nyilakgyaloglás (Shift: futás)
Egérkörülnézés (kattints a játékba)
Fautomatikus túrázás a jelzésen
Tturbó ×15
Szóköz / Cfelemelkedés / süllyedés
1 / 2 / 3 / 4repülési sebesség: normál / 100 / 150 / 200 km/h
/hely keresése és odaugrás
Mnagy térkép
Ppanorámafeliratok
?súgó
Escszünet

Külön kidolgozott látnivalók

Ezeket egyenként, fotók, leírások, alaprajzok és felmérések alapján modelleztük – a valódi méretükben és állapotukban (a romok romként, a barlangok a mai bejáratukkal). Ahol pontos adat nem volt, ott fotóarányból becsültünk.

Amit ezen kívül is láthatsz

A kiemelt látnivalókon túl a játék az egész Mátrát felépíti a térképadatokból, minden helyen ugyanazokkal a szabályokkal:

Hogyan működik?

A játék a böngésződben fut (WebGL, three.js), telepíteni nem kell. A Mátrát 2×2 km-es csempékben építi fel körülötted, ahogy haladsz. Minden adatot előre feldolgoztunk és statikus fájlként szolgálunk ki, így a szerver semmit nem számol – a látványért a gépeden lévő videokártya dolgozik, ezért egy erősebb gépen szebb és gördülékenyebb.

Felhasznált adatok (köszönet a forrásoknak):

A modellek és a táj a lehető legpontosabbak, de nem tökéletesek: a 30 méteres domborzat elsimítja a kisebb sziklafalakat, és ahol nem volt mért adat (pl. egy emlékmű pontos magassága), ott fotóból becsültünk. Ha hibát találsz, a térképadatok javíthatók az OpenStreetMapen – a következő frissítéskor a játékba is bekerül.